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착실하게 싸울 생각도 없기 때문에, 주요한 동안까지의 경로를 조사해 최단 코스를 메모 한다.
만나는|뼈병사《스켈리턴》은 차 날려 파괴해,|대아의《팡·안트》는 주워 둔 뼈를 내던져 배제했다.
모처럼 준비한 소총이지만, 차례가 전혀 없다.

그렇다 치더라도, 이|뼈병사《스켈리턴》이지만 두개골이 인 족이 아니다. 아마 서인족의 뼈일 것이다.
이 미로이지만 1 계층을 클리어 할 때마다 아래의 계층에 갈 수 있는 게임적인 것은 아니었다. 오히려 블록 단위로 입체적으로 연결되고 있어 깊은 계층까지 기어들고, 또 상층을 경유해 또 기어드는 것 같은 까다로운 구조를 하고 있다.
지금 내리고 있는 계단도 손이 미치지 않는 위치에 있는 벽에 파묻힌 오브제가, 사기그림과 같이 내리고 있는지 오르고 있는지 불안하게 시키도록(듯이) 만들어지고 있다.

어딘지 모르게 테마파크같다.
그런 일을 생각하면서 차버린|뼈병사《스켈리턴》으로부터 나온|마핵《코어》가, 조금 컸다. 일단|뼈병사《스켈리턴》이 떨어뜨리는|마핵《코어》는 노출이므로 회수하고 있다. 개미의 것은 무리이다.
이상하게 생각해 로그를 확인하면(자), 넘어뜨린 것은|뼈병사《스켈리턴》은 아니고|골마병《본고렘》이었다. 6배 정도 레벨이 다르지만, 잡어도는 변함없는 것인지.

적의 저항도 약하고, 함정도 없고 순조롭게 진행되고 있었지만, 눈앞이 막다른 곳이 되어 있다. 마커에서는 이 먼저 진행할 것이지만?
맵을 확인한 곳, 분명히 막다른 곳이 되어 있다.
재확인해 안 것은, 이 미로가 시간과 함께 경로가 짜 바뀌는 것이다. 들어갔을 때에 (들)물은 콘이라고 하는 소리의 번에 짜 바뀌는 것일까.
정말 쓸데없게 굉장한 특수 효과를. 어느 의미, 현대 과학에서도 재현 하는 것이 대단하다.
소리가 날 때마다 맵을 확인하면서 미로로 나아간다.

맵을 신경쓰면서 달리고 있었으므로, 좀 더로 통로 가득 퍼지는 슬라임에 돌진하는 곳(중)이었다.
간신히, 차례가 온 련 쏘아 맞히고 마법소총으로 배제한다. 3폭로내는들 있고로 죽었지만, 지면이 누체누체 하고 있어 기분 나쁘다.
간신히 중앙의 큰 방에 간신히 도착했다. 이 장소는 부동으로, 중간 지점이 되어 있다. 여기는 높이 5미터로 한 변 20미터정도의 넓은 방이 되어 있다.
방안에 들어오면(자) 문이 자동으로 닫혀, 중앙의 마법진이 빛난다.

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